ESCALERA ALEATORIA
Date: 20 Junio 2013

Tira moneda

¡LLEGASTE AL FINAL!
¡MUY BIEN!!

Lo sentimos... 

¡tendrás que intentarlo de nuevo!

Nuevo juego

2. Construya una tabla de frecuencia según los resultados
que obtuvo.- 
3. Observando la tabla responda:
 ¿Es justo este juego?¿Siempre se puede subir y ganar?

ACTIVIDAD
1. El siguiente juego se trata que lance la moneda y por 
cada vez que salga cara, avanza un escalón y por cada vez que
salga sello, retrocede uno. ¡ A jugar!

e = 0 (slider from -1 to 1, step 0.1)
moneda: random() + e
A = (4.82, 0.52)
B = (6, 0.52)
a = Segment(A, B)
C = (6, 1.72)
b = Segment(B, C)
D = (7.1, 1.7)
c = Segment(C, D)
E = (7.12, 2.92)
d = Segment(D, E)
F = (8.26, 2.92)
e_1 = Segment(E, F)
G = (8.28, 4.12)
f = Segment(F, G)
H = (9.42, 4.1)
g = Segment(G, H)
I = (9.44, 5.32)
h = Segment(H, I)
J = (10.58, 5.3)
i = Segment(I, J)
K = (10.6, 6.42)
j = Segment(J, K)
L = (12.86, 6.4)
k = Segment(K, L)
M = (4.82, -0.76)
l = Segment(A, M)
A_1 = (3.6, -0.78)
B_1 = (4.78, -0.78)
a_1 = Segment(A_1, B_1)
B_2 = (3.6, -2)
C_1 = (3.6, -0.8)
b_1 = Segment(B_2, C_1)
A_2 = (2.4, -2)
B_3 = (3.58, -2)
a_2 = Segment(A_2, B_3)
B_4 = (2.4, -3.26)
C_2 = (2.4, -2.06)
b_2 = Segment(B_4, C_2)
A_3 = (1.2, -3.26)
B_5 = (2.38, -3.26)
a_3 = Segment(A_3, B_5)
B_6 = (1.2036363636363625, -4.527272727272729)
C_3 = (1.2036363636363625, -3.3272727272727294)
b_3 = Segment(B_6, C_3)
A_4 = (0.0036363636363631532, -4.527272727272729)
B_7 = (1.1836363636363632, -4.527272727272729)
a_4 = Segment(A_4, B_7)
B_8 = (0.0036363636363626016, -5.727272727272729)
C_4: A_4
b_4 = Segment(B_8, C_4)
A_5 = (-1.2125352214209533, -5.721153628758978)
B_9 = (-0.03253522142095322, -5.721153628758978)
a_5 = Segment(A_5, B_9)
C_5: A_5
cara = 11
N = (-5.125678235083667, -1.9013977360340184)
m = If(cara > 10, cara = 10)
n = If(cara > 10, cara = 10)
o = If(cara > 10, cara = 10)
p = If(cara > 10, cara = 10)
q = If(cara > 10, cara = 10)
r = If(cara > 10, cara = 10)
s = If(cara > 10, cara = 10)
t = If(cara > 10, cara = 10)
u = If(cara > 10, cara = 10)
v = If(cara > 10, cara = 10)
w = If(cara > 10, cara = 10)
z = If(cara > 10, cara = 10)